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Keedan Braha'n L'Âme et le Maître des Codex
| Sujet: Le Codex pour tous Sam 22 Sep 2012, 11:32 | | | Bonjour bonjour et bienvenue sur notre merveilleux plateau de Ga... Euh mince trompé de sujet Plus sérieusement, bonjour à tous Etant donné que les cours ont repris, il est évident que certains d'entre nous ont moins de temps à consacrer au forum, moi compris. Il est vrai que je n'étais pas très actif pendant les dernières semaines, mais c'était le temps de pouvoir se réorganiser. Mais ne parlons plus de moi, mais bien du forum voulez-vous Si je poste ce message, c'est pour vous demander votre aide. En effet, ayant moins de temps, il est plus difficile pour moi de trouver des images pour compléter le Codex. Et votre aide serait la bienvenue. Etant donné que Gara s'occupe également un peu du Codex, et Antahus par la même occasion, ainsi que d'autres qui donnent leur implication de manière occasionnelle, je pense utiliser ce topic afin que Gara (étant modo) et moi-même puissions compléter le Codex de manière plus rapide si chacun y met du sien. Si vous désirez construire une partie du Codex, comme expliquer quelque chose de spécifique sur l'univers de Mass Effect ou sur vos organisations respectives, n'hésitez pas Nous nous chargerons de le reposter avec IVIA. Actuellement, nous aurions besoin d'images pour le descriptif de la Citadelle et de Mars |
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Abel Sajko Maître du jeuMessages : 1416 Crédits : Eden Memories
| Sujet: Re: Le Codex pour tous Dim 30 Sep 2012, 11:24 | | | Je viens de retomber sur ce sujet et je me disais que tu pourrais peut-être poster une petite liste des articles de Codex dont tu aurais besoin ? Sur ce, j'vais chercher des images de la Citadelle et de Mars ! |
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Abel Sajko Maître du jeuMessages : 1416 Crédits : Eden Memories
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Keedan Braha'n L'Âme et le Maître des Codex
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I.V.I.A Compte staffMessages : 2320 Crédits : IVIA by Conteur
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Keedan Braha'n L'Âme et le Maître des Codex
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Abel Sajko Maître du jeuMessages : 1416 Crédits : Eden Memories
| Sujet: Re: Le Codex pour tous Lun 17 Déc 2012, 21:00 | | |
IRUNE
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Irune est un monde Eden unique dans son genre. Sa pression atmosphérique très forte et son écosystème à base d'ammoniac en font une planète des plus singulières existant dans la galaxie. Les Volus, principaux habitants de ces terres, ont d'ailleurs été confronté à un problème majeur empêchant durant une longue période le début de leur expansion spatiale : trouver un monde réunissant ces caractéristiques si particulières, et ce, malgré une économie fleurissante et une technologie avancée. Ils résolurent le problème en vivant dans des combinaisons indispensables à leur survie dans n'importe quel milieu ou centre galactique.
Pour visiter les différents points d'intérêts, vous devrez spécifier dans le titre de votre Rp ce point d'intérêt entre balise. Par exemple [Surface d'Irune] + votre titre.
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Lenos est la capitale du monde des Volus. A l'instar de leur culture, elle n'a pas été bâtie dans un but stratégique, n'est pas équipée militairement et possède uniquement un intérêt économique. Mais avant tout, elle a été construite pour être agréable à vivre, à visiter et à regarder. Les Volus ne sont pas une race particulièrement hostile, il préfère la diplomatie au fusil et au canon comme arme. Les seuls conflits durables qu'ils livrent sont les guerres économiques, à grands coups d'OPA et de chutes boursières. Ils possèdent bien une petite flotte armée, stationnée en grande partie au statioport d'Irune, mais celle-ci ne ferait pas long feu face à une vraie armada.
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Cet édifice gigantesque se trouve non loin de la cité qu'est Lenos. Il est à l'origine du Panthéon Volus, dont le dieu de la Chance est un dieu majoritaire, et renferme en son sein le livre sacré de Plenix, véritable Bible des Volus. Celui qui ne respecte pas les enseignements de ce livre devient un hérétique à leurs yeux. C'est de ce livre que provient la culture si particulière des Volus, pour qui la violence physique est une solution quasi-incompréhensible et indigne d'intérêt. Comme punition, ils préféreront retirer des droits au fautif, l'amputer de sa richesse, quelque chose qui affectera beaucoup plus le puni et qui le forcera à réfléchir à ses actes.
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Irune est une planète aux paysages magnifiques, mais malheureusement, très méconnus. Peu nombreux sont les touristes visitant ce monde, ce qui est toutefois compréhensible. Les conditions de vie, en-dehors des dômes, sont mortelles pour n'importe quel être vivant ne venant pas de cette planète. Une simple faille dans votre combinaison de protection, et c'est fini. Seuls les Volus peuvent réellement admirer les merveilles de leur monde en toute sérénité.
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Quelques Dômes existent sur la planète, éparpillés par-ci, par-là, loin des villes d'Irune. Ils ont été construits à la base pour les Turiens, quand les Volus se sont soumis à la Hiérarchie pour bénéficier de sa protection militaire. Les conditions de vie à l'intérieur sont faites de telle sorte que toutes les espèces peuvent vivre à l'intérieur sans combinaison, sauf les Volus évidemment. On dénombre une dizaine de Dômes sur la planète et leur taille est en général d'une douzaine de kilomètres de rayon. La moindre défaillance de ces installations serait catastrophique pour ceux vivant à l'intérieur, et c'est pour cette raison que les seuls réelles installations militaires et de défense d'Irune se trouvent sous les Dômes.
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Le Protectorat Vol
Le Protectorat Vol n'est pas un gouvernement à part entière : c'est une société inféodée aux Turiens, bien qu'ils possèdent une ambassade partagée avec les Elcors. Les Volus paient une taxe à la Hiérarchie pour les remercier de la protection constante qui leur est offerte. Ces dernières années, le Protectorat Vol s'est affirmé suite à la Grande Guerre : pour reconstruire, la Galaxie a besoin d'argent, et c'est précisément le domaine où les Volus sont doués.
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Les Hak'va sont des animaux volants. Ils filtrent, dans leur poche supérieure, les gaz les plus légers pour s'en servir pour flotter dans les airs. On pourrait les apparenter aux méduses terriennes, la grosse différence étant le milieu dans lesquels les deux vivent. Ces créatures magnifiques sont assez uniques dans leur genre, existant probablement grâce à l'énorme pression atmosphérique de la planète. Une de leurs protéines, à la constitution chimique particulière la rendant toxique pour tout autre être vivant, les fait devenir fluorescentes. Elles ne sont ni agressives, ni dangereuses pour la santé, ne portant ni dards, ni crocs, ni un quelconque autre appareil d'agression. Un vol d'Hak'va est, dit-on, un présage de fortune et de réussite. Plus trivialement, certains braconniers les prisent pour la substance qui les rend lumineuses, très utile dans certains procédés chimiques pour des drogues.Revenir à l'Index
| | Revenir en Haut Et voilà enfin Irune ! Maintenant, je déteste les Volus. |
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Abel Sajko Maître du jeuMessages : 1416 Crédits : Eden Memories
| Sujet: Re: Le Codex pour tous Dim 30 Déc 2012, 22:56 | | |
HORIZON
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Horizon est un monde Eden aux conditions climatiques, atmosphériques et géologiques très proches de la Terre, planète mère des Humains, raison pour laquelle ce sont eux qui composent la majeure partie de la population terrestre. Horizon possède deux satellites, Pola -le plus grand, occupé en majorité par des Volus protégé par des Turiens- et Fiir -où existe un centre de recherches de l'Alliance-. Les terres émergées sont séparées en deux continents et constituent près d'un quart de la superficie totale de la planète. Horizon est le principal carrefour commercial de la Travée de l'Attique, raison pour laquelle les bandits des Systèmes Terminus convoitent cette planète et pourquoi l'Alliance assure une protection certaine à ce monde Eden malgré la présence de dissidents, de marginaux et de contestataires.
Pour visiter les différents points d'intérêts, vous devrez spécifier dans le titre de votre Rp ce point d'intérêt entre balise. Par exemple [Surface de Horizon] + votre titre.
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Metron est une cité en pleine expansion. Reconstruite quasi-entièrement suite à la Grande Guerre, elle contient en son sein la Bourse Centrale d'Horizon, véritable bastion du capitalisme galactique. Peu après la bataille finale contre les Moissonneurs, beaucoup de gens ont quitté Horizon, suite aux dégâts occasionnés par les ennemis des organiques, mais également à cause de l'horreur des expériences de Cerberus. De ce fait, Metron est devenue une ville ruinée durant deux à trois années, puis les habitants de la Travée de l'Attique ont pris en compte la présence de canons GARDIA qui pouvaient assurer une protection certaine contre les pirates des Systèmes Terminus. Depuis ce jour, Metron connait une seconde jeunesse et Horizon a repris vie en l'espace d'une poignée d'années.
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Le Sanctuaire est un lieu que la plupart des personnes habitant sur Horizon évite au vu des atrocités qui ont été commises en ce lieu. Promettant un lieu d'exode sûr durant la Grande Guerre, cette infrastructure s'est révélée être un centre de recherches de Cerberus menant d'horribles expériences sur différentes races, humains compris. C'est à cause de ce complexe scientifique que beaucoup de gens ont quitté ce monde Eden. Aujourd'hui, le centre de recherches est réutilisé par des scientifiques que le passé de l'endroit ne dérange pas. Ceci est la version officielle. La vraie, c'est qu'il faut être un véritable expert dans son domaine et remplir certaines conditions bien spécifiques de tests mentaux pour pouvoir pénétrer les lieux, la présence Moissonneur n'ayant jamais pu être véritablement éradiquée. Mais après tout, le Sanctuaire regorge de technologies très avancées et d'une banque de données qui ne pouvaient être abandonnées.
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Centre de recherche de Fiir
Le centre de recherches de Fiir est une sorte d'annexe au Sanctuaire. Elle regroupe les scientifiques voulant profiter des technologies de pointe et de la banque de données colossale de l'ancien complexe de Cerberus, mais dont l'éthique leur empêche de s'installer dans l'infrastructure où se sont déroulés les affreuses expériences, ce qui peut-être compréhensible, certaines tâches n'ayant pu être lavées et certaines odeurs chassées, souvenirs rémanents rappelant sans cesse l'horrible passé de l'endroit. Toutefois, cela comporte certains inconvénients. Certaines technologies sont trop fragiles ou trop énormes pour être transportées sans risques et certaines expérimentations demandent de pénétrer dans le Sanctuaire.
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La Bourse Centrale d'Horizon
La Bourse Centrale d'Horizon, BCH pour les intimes, est un point névralgique de la stabilité économique de la Travée de l'Attique. Sans elle, les marchés des différents systèmes seraient complètement désorganisés et perdraient de leur ampleur. C'est d'ailleurs cette Bourse qui explique la présence de Volus sur Pola, escorté par des Turiens, qui gèrent des investissements pour la Hiérarchie. Bien sûr, ce ne sont pas les uniques traders occupant les lieux, mais leur présence est tellement ressentie que des secteurs du gigantesque bâtiment qu'est la BCH ont été pressurisés de telle sorte qu'ils correspondent aux conditions de vie sur Irune, pour que les Volus n'aient pas besoin d'utiliser leurs combinaisons à l'intérieur.
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La Commission des Finances Stellaire Haute Instance Financière La Commission des Finances Stellaire est une instance financière surveillant attentivement la BCH et les différentes ventes et OPA pouvant se dérouler en son sein. Plus d'un ont essayé de tromper sa vigilance, peu ont été assez malins pour la tromper sur la longueur. La CFS ne recrute en son sein que des personnes qui ont su se démarquer par un amour des chiffres et une conduite stricte démontrant qu'ils peuvent être fiables. Autant le dire : dans le milieu de la finance, ceci est très rare. Toutefois, réussir à intégrer la Commission est le signe d'une réussite incontestable et force le respect. Elle détient le pouvoir absolu sur la Bourse et pourrait faire sombrer l'économie de la Travée si jamais des gens mal intentionnés parvenaient à la diriger.
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Ces créatures sont en tout point comparable aux Velociraptors qui peuplaient les contrées de la Terre, il y a de cela plusieurs millions d'années. Carnivores, extrêmement vifs, ils ne sont pas bien dangereux quand ils sont isolés -ils préféreront d'ailleurs fuir s'ils sont seuls. En revanche, quand ils sont en meutes, ils deviennent de véritables chasseurs et peuvent même faire preuve d'une certaine forme d'intelligence en créant des stratégies plus ou moins complexes.Revenir à l'Index
| | Revenir en Haut Et pour le Seigneur du Codex, voilà en exclusivité la fiche d'Horizon. Enjoy ! |
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