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Personnage RP Faction : Alliance Rang : Lieutenant
Adrien Annaz AdministrateurMessages : 8542 Crédits : Matt Bomer - Lleyton Benam
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Personnage RP Faction : Rang :
Kori'Penyo Nar Tarek Inspiration Divine
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Personnage RP Faction : Rang :
Kori'Penyo Nar Tarek Inspiration Divine
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Personnage RP Faction : Citadelle/Pacificateurs Rang : Vétéran/Lieutenant
Edgar Roth Väärminen Dévoreur Messages : 250 Crédits : Chris Hemsworth - Keedan Braha'n
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Personnage RP Faction : Alliance Rang : Lieutenant
Adrien Annaz AdministrateurMessages : 8542 Crédits : Matt Bomer - Lleyton Benam
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Personnage RP Faction : Rang :
Kori'Penyo Nar Tarek Inspiration Divine
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Citadelle/Pacificateurs Rang : Vétéran/Lieutenant
Edgar Roth Väärminen Dévoreur Messages : 250 Crédits : Chris Hemsworth - Keedan Braha'n
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Personnage RP Faction : Rang :
Kori'Penyo Nar Tarek Inspiration Divine
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Citadelle/Pacificateurs Rang : Vétéran/Lieutenant
Edgar Roth Väärminen Dévoreur Messages : 250 Crédits : Chris Hemsworth - Keedan Braha'n
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Citadelle/Pacificateurs Rang : Vétéran/Lieutenant
Edgar Roth Väärminen Dévoreur Messages : 250 Crédits : Chris Hemsworth - Keedan Braha'n
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Citadelle/Pacificateurs Rang : Vétéran/Lieutenant
Edgar Roth Väärminen Dévoreur Messages : 250 Crédits : Chris Hemsworth - Keedan Braha'n
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Alliance Rang : Lieutenant
Adrien Annaz AdministrateurMessages : 8542 Crédits : Matt Bomer - Lleyton Benam
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Neutre Rang : Contrebandier
Arius Armalis Membre
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Personnage RP Faction : Citadelle/Pacificateurs Rang : Vétéran/Lieutenant
Edgar Roth Väärminen Dévoreur Messages : 250 Crédits : Chris Hemsworth - Keedan Braha'n
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Personnage RP Faction : Alliance Rang : Lieutenant
Adrien Annaz AdministrateurMessages : 8542 Crédits : Matt Bomer - Lleyton Benam
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Personnage RP Faction : Rang :
Kori'Penyo Nar Tarek Inspiration Divine
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Personnage RP Faction : Alliance Rang : Lieutenant
Adrien Annaz AdministrateurMessages : 8542 Crédits : Matt Bomer - Lleyton Benam
| Sujet: Re: Le Survivant #0 Mar 17 Mar 2015, 12:50 | | | Et c'est donc la fin du premier Survivant, qui a vu la victoire d'ExoTerra des ennemis.
Débriefing donc, je vous laisse donner vos avis pour tout, mais malgré tout, trois questions.
1) Est-ce que vous avez trouvés le jeu assez actif ? Je parle surtout du moment où il ne restait plus que 5 personnes, voir moins. Est-ce que passer à une attaque par heure aurait été utile.
2) On est pas passé loin de la victoire héros à cause de l'activité d'Arius. Pensez-vous que dans ces coups de temps là, il faille donner la victoire directement (à Edgar, pour le coup)
3) J'ai noté que le fait de taper au hasard vous plaisait pas forcément. Est-ce que c'est un avis général, ou pas ? Si c'est général, une proposition qui m'a été faite (mais vous pouvez continuer d'en faire) : Que chaque joueur connaisse une information (vague) sur un seul joueur de la partie. Par exemple, Edgar aurait su que Arius "est un personnage féminin". Le tout en ignorant comme maintenant quels personnages sont en partie. Est-ce que ça vous parait viable ? |
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Personnage RP Faction : Indépendante Rang : En cavale
Alessa N'Mara Objet de tous les désirsMessages : 1549 Crédits : clems76 / Moi
| Sujet: Re: Le Survivant #0 Mar 17 Mar 2015, 14:10 | | | 1) ///
2) Au début, une faible activité n'est pas forcément préjudiciable. Mais sur la fin, quand il ne reste plus qu'un joueur très actif et un autre moins actif, ce serait révoltant je trouve d'accorder directement la victoire à celui qui a le plus de points de vie. Justement, il peut toujours y avoir un retournement de situation au dernier moment et il s'en est fallu de peu pour qu'Arius assure la victoire aux héros. Après ça peut paraître désavantageux pour celui qui est moins actif (s'il est également celui avec le moins de points de vie) ; mais à moins d'instaurer une limitation au nombre d'attaques pouvant être portées en absence de réponse de la part des autres joueurs (ce qui condamnerait d'office le joueur ayant le moins de vie), il n'y a aucune raison d'accorder la victoire à untel plutôt que untel en se basant sur son nombre de PV restants.
3) C'est vrai que taper au hasard n'est pas franchement excitant. Au final, ça revient à lancer une pièce et à voir quel côté va être tiré. Après partir en connaissant d'ores et déjà une information, mouais. Surtout que ce serait sur un seul joueur de la partie ? Avoir une information vague sur un des 5 ou 7 protagonistes selon le nombre total de joueurs, c'est plutôt mince... Pourquoi pas plutôt obtenir une nouvelle information à chaque fois que le personnage perd un point de vie ? Ou alors tous les deux points de vie perdus (les nombres pairs) ? Comme ça le temps qu'un joueur arrive aux portes de la mort, les autres peuvent se faire une idée au final sur son camp en mettant les indices bout à bout (histoire de ne pas porter le coup fatal à quelqu'un qui finalement semble appartenir à son éqiupe ou au contraire en achevant un ennemi reconnu comme tel). |
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