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| Sujet: Kethra Sivien Ven 31 Mai 2013, 11:55 | | |
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Registre Galactique des espèces
Kethra Sivien |
Sexe : F Race : Turien Âge : 26 ans Planète d'origine : Palaven | Faction : Logistique Poste/grade : Citoyenneté formelle Situation : Ingénieur Parenté : Ses deux parents sont vivants, sur Palaven.
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| Histoire
Kethra est née un jour de pluie. Ses parents l'ont élevée dans un quartier tranquille de Cipritine avec son frère Phinet, de quatre ans son aîné. Malgré des disputes fréquentes entre les deux enfants, Kethra est en admiration devant Phinet et il n'hésite pas à la protéger de certains abrutis. Leur relation est plutôt fusionnelle et intense, Phinet teste tout un tas de bêtises et les présente toujours à sa sœur comme de nouveaux jeux, pour le plus grand plaisir de la petite fille.
Quand Phinet part faire ses classes, les deux jeunes restent en contact épistolaire fréquent et Kethra se montre moins inventive que son frère pour trouver de nouveaux jeux, elle se renferme un peu sur elle même et sur ce lien avec son frère, une de ses seules ouvertures sur le monde.
En entamant ses classes, Kethra retrouve un sens aigu de la camaraderie et un peu d'inventivité. Elle retrouve également quelques brutes et apprend à se défendre par elle même. Elle devient même plutôt forte à ce jeu et prend plaisir à les dépasser dans un maximum de disciplines militaires.
Kethra a fini ses classes pendant la Grande Guerre, ce qui lui a fait intégrer une unité de terrain sur Ménaé, sous le commandement de Phinet. En à peine quelques semaines, la moitié de l'escouade avait été tuée. La partie restante de l'unité s'est retrouvée, quelques jours plus tard, sous le feu d'un moissonneur pendant une tentative d'évacuation de "civils" (si tant est qu'un turien puisse être un civil). Elle s'en est sortie de justesse avec un morceau de jambe en moins, traumatisée et en partie amnésique.
Après une journée de coma, elle se réveille avec une prothèse en guise de pied et un bandage sur la tête. Mise à la logistique après un peu de rééducation, elle est envoyée au creuset pour aider à la construction et découvre le monde des scientifiques. Charmée par la science, elle passe le plus clair de son temps dans les labos et se dévoue entièrement au Creuset, cela lui permis sans doute de se remettre plus aisément de la mort de son frère. Elle y apprend beaucoup sur la construction et les matériaux et n'hésite pas à filer un coup de main aux équipes de défense quand il y a un coup dur.
À la fin de la Grande Guerre, Kethra complète sa formation d'ingénieur et aide à la reconstruction de Cipritine. Elle est ensuite envoyée comme ingénieur d'aide à la reconstruction sur plusieurs sites, notamment sur Terre et sur Piétas. Elle a gardé des liens avec ses parents même si son père aurait voulu pour elle une carrière strictement militaire, comme celle que son frère avait entamé…
Apparence
Assez grande, Kethra mesure 1m82 et pèse quelques 79 kg. Sa peau est d'un gris très pâle et sa carapace montre des reflets bleutés.
Son visage est assez allongé et présente des peintures bleu sombre qui viennent souligner ses traits et mettent en valeur ses yeux gris. Il lui reste une légère cicatrice sur la carapace, juste au dessus de l'œil droit.
Kethra a une tendance naturelle à se porter très droite et l'armée n'a fait qu'accentué ce trait, ce qui fait qu'elle a souvent l'air d'être au garde à vous, même lorsqu'elle est simplement en train de travailler ou de boire un verre. Cela lui donne un peu un air trop sage et trop rangé, et cela lui a souvent donné un avantage puisque les gens ont une tendance plutôt importante à la sous-estimer.
Son sens assez élevé (et assez particulier) de l'esthétique la porte à s'habiller principalement dans des tons bleus et gris. Elle porte sans exception des tenues pratiques où il y a toujours tout un tas de poches dans lesquelles il y a toujours tout un tas d'outils, plus ou moins bizarres. Il est très rare qu'elle se balade sans son fusil d'assaut Phaëton, fusil de base pour les soldats turiens. Quand elle n'a pas son Phaëton, ce qui est généralement le cas lors des blablas officiels de présentation d'un projet, une des rares occasions où elle se retrouve en robe, elle dissimule un pistolet léger au niveau de ses jambes, au cas où.
Caractère
Malgré ses airs de petite fille sage, Kethra est toujours partante pour une sortie ou pour une bêtise, ou à peu près. Ceci dit, le seul cas où elle peut désobéir à un ordre direct est celui où elle le trouve injuste ou insensé.
Elle apprécie la compétition sympathique entre amis mais déteste tout genre de mauvais esprit. Elle est stimulée par le travail en équipe et aime parler de ses projets pour trouver de nouvelles idées et s'inspirer des pensées ou commentaires des autres.
Plutôt patiente, le jour où quelqu'un atteint ses limites, elle risque de devenir… violente, même si ce n'était pas particulièrement mérité.
Complément d'informations
Signe(s) distinctif(s) : Sa prothèse à la jambe et une légère cicatrice au dessus de l'œil droit. Relations avec les autres : Kethra ne va pas trop vers les autres mais les accueille chaleureusement s'ils viennent vers elle. Des liens prédéfinis ? aucun
- Et vous ?:
Comment avez-vous connu le forum ? Une recherche sur Cipritine Double compte ? nope
Dernière édition par Kethra Sivien le Lun 03 Juin 2013, 11:56, édité 11 fois |
| | Personnage RP Faction : Indépendant Rang : Mercenaire
Liam Harwick Membre
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| | | Personnage RP Faction : Alliance Rang : Lieutenant
Adrien Annaz AdministrateurMessages : 8542 Crédits : Matt Bomer - Lleyton Benam
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| Sujet: Re: Kethra Sivien Sam 01 Juin 2013, 13:14 | | | Wow, Merci à tous ! c'est sympa d'être accueillie si chaleureusement ! Merci Telhius pour la proposition, je vais déjà tenter quelques chose en dessin mais je te redis si j'ai besoin d'un coup de main ! |
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| | | Personnage RP Faction : Le G.I.P Rang : Opérateur Alpha
Synthèse Oeil du Rêve
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| | | Personnage RP Faction : Ravageur Rang : Pacificateur
Anton Ardak Empereur-Dieu
| Sujet: Re: Kethra Sivien Mar 04 Juin 2013, 16:15 | | | Tout d'abord, bienvenu Tu vas bientôt avoir un RP à l'académie Shepard, qui te permettra de te familiariser avec le forum (et l'univers qui s'est construit autour). Pour information, l'Académie est un lieu ou tu aura un petit RP à faire,avec un MJ, afin qu'il te résume la situation de la galaxie du forum, que tu sois redirigé vers tes supérieurs, afin que tu "prennes en main" ton personnage. Le RP ne dure pas longtemps, à peine quelques jours. Une fois cela fait, tu pourras trouver des compagnons d'infortunes ici ( https://mereborn.1fr1.net/t573-demande-de-joueurs ), des MJ ici ( https://mereborn.1fr1.net/t572-demande-de-mj ) ou une mission prochainement lancée ici, si bien sûr une mission est en cours d'élaboration ( https://mereborn.1fr1.net/f129-missions-et-scenarios-rp ). Le résumé des missions passées de la trame du forum est ici ( https://mereborn.1fr1.net/f110-chapitres-du-scenario ). Ça, c'est pour la partie RP Pour la partie technique, tu dois signer la charte (sans oublier de la lire bien sûr) ( https://mereborn.1fr1.net/t1791-charte-reglement ). Une fois cela fait, une boutique à ton nom sera ouverte ici ( https://mereborn.1fr1.net/f169-boutique ). Si tu veux savoir à quoi sert la boutique et comment elle fonctionne, les informations sont ici ( https://mereborn.1fr1.net/t1258-la-boutique-mer ). Enfin, pour te tenir au courant de l'actualité du forum, des BO (Bulletins d'informations) sont postés régulièrement ici ( https://mereborn.1fr1.net/f135-annonces-officielles ) Voila,c'est tout ce que tu as à savoir... Pour l'instant . C'est un gros morceau à avaler, mais une fois qu'il est passé, ça va comme sur des roulettes. |
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